2016-04-01から1ヶ月間の記事一覧
http://www.cnn.co.jp/business/35081497.html
http://www.j-eye.com/001_014/remark_01.html
http://www.kabuku.co.jp/developers/gpu-performance-for-deep-learning もうCPUでDeep Learningやりたくない
http://jp.techcrunch.com/2016/04/20/garukore/ 「プログラミングスキルを高めるためには、難しいテクニックを覚えるよりも、基礎的な内容を素早く理解出来ること・書けることの方が重要である」という。これは累計登録会員が4万5000人となったpaiza運営の…
http://ascii.jp/elem/000/001/152/1152735/ 「未入居物件に設置・稼働を目指します」って、書いてあるので、とりあえず見学用の鍵管理に使おうというだけで、その先はまだないんじゃなかろうか? システムソフトとさくらインターネット、Home IoTに特化した…
http://blog.serverworks.co.jp/tech/2016/04/20/solar-powered-sensor/
http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000018339.html
http://www.itmedia.co.jp/smartjapan/articles/1604/20/news045.html おお、21世紀感ある。 CNT温度差発電シートは、異なる2つの半導体や金属に温度差を与えると電力が発生する「ゼーベック効果」を利用して発電する。ここでポイントとなるのが「異なる2つ…
http://www.publickey1.jp/blog/16/amazons3ebs.html
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1604/19/news062.html
http://demoday.tokyo/archive/20160417/Yuki_Kobayashi/ 動画。
http://japan.cnet.com/news/service/35081424/
https://youtube.googleblog.com/2016/04/one-step-closer-to-reality-introducing.html YouTubeが360度動画のライブストリーミングに対応 - AV Watch http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20160419_753919.html
http://www.afpbb.com/articles/-/3084455
http://japanese.engadget.com/2016/04/19/windows-quicktime-adobe-prores-cineform/ ちなみに、Adobe はサポートブログにて「QuickTime Windows版のサポート終了について」と題したエントリーを公開し、同社製品において、アニメなど映像制作現場で広く利…
http://ameblo.jp/sy-eng/entry-12151101801.html LinuxCNC入のイメージとかあるんだ。
http://wired.jp/2016/04/17/pockulus-virtual-reality/ $49 DIY VR Game Console http://pockulus.getchip.com/
http://rcmdnk.github.io/blog/2016/03/07/computer-linux-mac-cygwin/
http://jp.techcrunch.com/2016/04/16/20160415crispr-creates-a-way-out-of-regulation-for-gmo-food/
http://japanese.engadget.com/2016/03/22/1-3-nasa/
http://qiita.com/sugoi_wada/items/b5d1f9185c4de3f3af2f
http://dev.classmethod.jp/cloud/aws/reading-cis-aws-foundation-benchmark/
https://speakerdeck.com/opelab/operation-organization
http://www.drone-enterprise.com/blog/1189
http://cubic9.com/Devel/OculusRift/VR%BF%EC%A4%A4%A4%CE%B7%DA%B8%BA/
https://tech.sge.cyberagent.co.jp/ue4-mmd-kuroe-prequel/ TechnoloGEEK Unreal Engine4でMMDモデルを使ってみた(後編) https://tech.sge.cyberagent.co.jp/ue4-mmd-kuroe-sequel/
http://www.slideshare.net/YasushiMasuda/robot-framework-selenium2library
http://dev.classmethod.jp/machine-learning/tensorflow-conf-3/ 丸山先生が200ページごえ書くのなら、テクニカルには先細り?
https://www.ipsj.or.jp/magazine/9faeag000000n6gt-att/programming-edu03.pdf 持って生まれた創造性と、それを損なうのは何かというところが面白い。
https://www.buzzfeed.com/mathonan/google-ceo#.cvYo2M0wKW