Androidで安定した動作を行うためのレンダリングエンジン設計、及び低消費電力化の必要性と測定機材について

http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1190
ARTでNDKすると、最大8倍遅い理由。
https://twitter.com/eaglesakura/status/522580099648876544

ざっくりいうと、
JavaC++呼び出しコスト:微増(多分関数アドレスが固定だからオーバーヘッド変動少ない)
C++Java呼び出しコスト:激増(リフレクション呼び出しが最適化されてないんだろうか、八倍くらい遅くなる)