2015-09-14から1日間の記事一覧
http://togetter.com/li/871768 TIME_WAIT_LEN を短くする必要なんてないよ。tcp_tw_reuse=1 にするとか、tcp_max_tw_buckets を大きくするとかでいいよ。
http://www.slideshare.net/TomoakiImai/20150908-jaws-ugchibalt
http://www.slideshare.net/masayuki-kato/ss-52567444 AWSでEC2レスでポイントシステムを構築。
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/09/09/233000
http://blog.naichilab.com/entry/2015/09/10/084800
http://tech.cookbiz.co.jp/android-1004 QARK(=Quick Android Review Kit)はAndroidアプリケーションの脆弱性を検知するセキュリティチェックToolです。ソースコードまたはAPKファイルからチェックが可能です。テスト端末のroot取得は不要で、ユーザーが通…
http://home.hiroshima-u.ac.jp/ymasuoka/slide_201507.pdf
http://android-developers.blogspot.jp/2015/09/new-permissions-requirements-for.html adb shell pm list permissions -g -d 対応パーミッションの全リスト表示。
https://blog.zimperium.com/the-latest-on-stagefright-cve-2015-1538-exploit-is-now-available-for-testing-purposes/
http://security.srad.jp/story/15/09/09/0649224/ Debianが今これに注力する理由として、諜報機関などがソフトウェアにバックドアを仕込む、という問題が挙げられている。Reproducible buildsを導入することで、こういった問題への対策になるということのよ…
http://dev.classmethod.jp/client-side/unreal-engine-4-programming-basic-actor/
http://www.publickey1.jp/blog/15/amazon_22.html
http://envgameartist.blogspot.jp/2014/12/ue4-in.html 動画あり。 UE4背景アーティスト勉強会(前編) 背景ワークフロー解説 http://www.slideshare.net/aikoshinohara/ue4-42871738 UE4背景アーティスト勉強会(後編) 実演+解説 http://www.slideshare.…
https://twitter.com/junyash/status/642136917320953856 Free Infinity Blade Collection Now Available https://www.unrealengine.com/blog/free-infinity-blade-collection-marketplace-release Epic Games、300万ドル相当のアセット7600個を収録した「In…
http://techon.nikkeibp.co.jp/atcl/news/15/090900245/
http://www.theregister.co.uk/2015/09/10/tsa_master_key_blueprints_leaked/ すげー。 報道されたTSAマスターキーの写真から、3Dプリントできるデータを作成。 それを公開しちゃっや。 MS3FGX/TSA-Travel-Sentry-master-keys https://github.com/MS3FGX/TS…
http://www.tokyo-np.co.jp/s/article/2015091001001128.html 米アップルの携帯音楽プレーヤーiPod(アイポッド)の円形スイッチが、日本人発明家の男性の特許権を侵害しているかが争われた訴訟は、侵害を認めてアップル日本法人に約3億3千万円の支払…
http://googledevjp.blogspot.jp/2015/09/nearby-api.html
http://consumer.huawei.com/jp/mobile-phones/tech-specs/p8max-jp.htm#anchor Hisilicon Kirin 935 オクタコア (A53X 2.2GHz + A53 1.5GHz) 約 6.8inch FHD(1080 x 1920)IPS-NEO™(In-cell), Corning® Gorilla® Glass3 センサー:加速度、近接、環境光、…
http://qiita.com/shufo/items/4a128a0bf08affbecff8
http://qiita.com/LOUIS_rui/items/98f4a7ff5d1443e1e5cd
http://www.slideshare.net/HarutoWatanabe/vr-52444182 プロセスやメモリには触れていても、GPUやバス設計、64bit化などについてはほとんど触れていない。 それ以外は網羅的のような。 表現とかゲームエンジンの進化には触れてないか。 あとは、体験やゲー…
http://kanny.hateblo.jp/entry/2015/09/08/001903
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1509/09/news075.html
(前編)─HTML5は問題だらけ? | HTML5Experts.jp https://html5experts.jp/shumpei-shiraishi/16597/ (後編)─技術の進化は必要か? | HTML5Experts.jp https://html5experts.jp/shumpei-shiraishi/16641/
http://www.mozilla.jp/blog/entry/10501/
http://www.slideshare.net/keisuke69/ss-52562743 AWS Lambda。
http://www.moguravr.com/the-walk-morpheus/ ん? 実写じゃないのかな?
https://nodejs.org/en/blog/release/v4.0.0/ 統合されてよかった。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/column/14/277462/082700038/ み、見込みなんて、信じないんだから… ぬか喜びになったらヒドいもの。 動的リンカーの改良で動的検査ツールを利用しやすくしたことなどが功を奏したのか、2015年7月下旬の時点で、Android 5.…