2016-04-11から1日間の記事一覧

「Kinematics」で自由自在に3Dプリントを使った服をデザイン!

http://www.difa.me/style/kinematics kinematics clothing app http://n-e-r-v-o-u-s.com/kinematicsCloth/

GDC Vault - 15 Years of Lessons From IEEE VR

「IEEE VR、15年間の教訓」 http://www.gdcvault.com/play/1023170/15-Years-of-Lessons-From http://www.gdcvault.com/play/1023647/15-Years-of-Lessons-From

フォトリアルな描画を可能とするVR向けレンダリングエンジン『Iray VR』をNvidiaが発表 | MoguraVR

http://www.moguravr.com/irayvr-nvidia/

東工大発ベンチャー企業、大気圧プラズマ装置の開発を手がけていたプラズマファクトリーが事業停止、自己破産申請へ (帝国データバンク) - Yahoo!ニュース

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160406-00010000-teikokudb-ind その後も、大手企業をはじめ多種多様な分野から導入検討の依頼が増え、業況は拡大傾向にあったが、最近になって現代表が個人的な理由で突然辞任を表明。海外へ渡航するとともに、関係者…

SmartGitのインストールと使い方 (Ubuntu 14.04) - Ry0 Note

http://ry0.github.io/blog/2015/06/06/smart-git/ Linuxで使えるgitのGUIクライアント。

ZeroNet - Decentralized p2p web platform - Google スライド

https://docs.google.com/presentation/d/1_2qK1IuOKJ51pgBvllZ9Yu7Au2l551t3XBgyTSvilew/pub#slide=id.g9a1cce9ee_0_4 ZeroNet: Decentralized websites using Bitcoin crypto and the BitTorrent network https://zeronet.io/ P2PなWebサイト構築。

WRH-300CRのhack

http://naobsd.org/openwrt/ 起動時にResetボタン押してるとRecoverに行く。 ether口でudhcpdとtelnetdが動いてる。 公開情報にアカウントとパスワードあり。admin/admin? tftpで送って、mtd_writeで焼く感じ。

インテル、機能安全のYOGITECHを買収へ--自動運転車やIoTの安全性向上を目指す - CNET Japan

http://japan.cnet.com/news/business/35080712/

<LINE>関東財務局が立ち入り検査 (毎日新聞) - Yahoo!ニュース

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160406-00000007-mai-soci 230億...

【Skele】 Unity内でキャラクターアニメーションを作る - 藍と淡々

http://megumisoft.hatenablog.com/entry/2015/08/02/224008 4k円の有料アセットで、キャラアニメがUnity内で作れる。 skele。

CivicWave|日本のCIVICTECHは死んだ!?「CIVIC TECH FORUM 2016」【鈴木まなみ】

http://www.civicwave.jp/archives/52130062.html 死んだのか。

クリエイターが挑む360度映像の世界の最前線。「全天球映像万博 2016春」レポート | MoguraVR

http://www.moguravr.com/360degree-movie-expo2016spring/

Oculus チーフサイエンティストが語るVRの「課題」と「可能性」とは? - VR Inside

http://vrinside.jp/oculus-michael-abrash/#

Webフォント変換サービスを作ろう その1( ´_ゝ`) - Webと文字

http://d.hatena.ne.jp/project_the_tower2/20101106/1289060546

グーグル、メディアサーバの脆弱性など修正--「Android」セキュリティパッチ - CNET Japan

http://japan.cnet.com/news/service/35080655/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

Open-Source Processor Core Ready For IoT | EE Times

http://www.eetimes.com/document.asp?doc_id=1329327 オープンソースのプロセッサ・コア「RISC-V」の利用例。 翻訳されるかな?

AWS-IoT-SDK を ESP8266 に入れてみたが・・・ 迷える子羊の苦悩/ウェブリブログ

http://44781184.at.webry.info/201604/article_1.html

Packerを使ってVirtualBoxやKVM/Xen向けの仮想マシンイメージを作成する | OSDN Magazine

https://osdn.jp/magazine/16/04/05/090000

NVIDIAがディープラーニングによるAI研究を支えるマルチGPUのスーパーコンピュータを発表 | TechCrunch Japan

http://jp.techcrunch.com/2016/04/06/20160405nvidia-announces-a-supercomputer-aimed-at-deep-learning-and-ai/

【Unity】【Tips】Textで書式指定文字列を設定しやすくする拡張メソッド - コガネブログ

http://baba-s.hatenablog.com/entry/2016/04/05/100000_1

オラクルのLinux担当幹部W・コーカーツ氏がマイクロソフトに移籍 - ZDNet Japan

http://japan.zdnet.com/article/35080603/

DNA用の「プログラミング言語」をMITが開発。望みの機能をコーディング〜コンパイルし、細胞へインストール - Engadget Japanese

http://japanese.engadget.com/2016/04/05/dna-mit/ そこで研究チームは、どの部分がどう作用するかを知らなくても意図した機能を生み出せるよう、DNA の反応に合わせて論理的に組み立てられるプログラミング言語を開発しました。言語のベースになったのはデ…

Google、Android 端末などのタッチレスポンスやオーディオの遅延時間を計測できる開発者向けの新ツール「WALT Latency Timer」をリリース | juggly.cn

http://juggly.cn/archives/183363.html A new method to measure touch and audio latency | Android Developers Blog http://android-developers.blogspot.jp/2016/04/a-new-method-to-measure-touch-and-audio.html google/walt: A device for measuring …

PANORA VIRTUAL REALITY JAPAN » Oculus自身が解説する「Oculus Home」とは何か?【Unite】

http://panora.tokyo/6811/

SKU-5228 | Touch Board Starter Kit | Bare Conductive 【通販RS】

http://jp.rs-online.com/web/p/processor-microcontroller-development-kits/8968115/ たけー。

映像制作のゲームチェンジャーメイキング オブ ”THE GIFT”

http://japan.unity3d.com/unite/unite2016/files/DAY2_1300_room2_KajisaKohei.pdf

Python機械学習プログラミング 達人データサイエンティストによる理論と実践 (impress top gear)

http://amzn.to/1PSKeNE 売れそうな本だなぁ。 高いけど。

右か左かをランダムに表示するだけのiPadアプリに合計1億5000万円以上が支払われていた - GIGAZINE

http://gigazine.net/news/20160405-tsa-randomizer-cost-1-4-million/

Unityを使った個人ゲーム開発における「収益化」の現状と未来

http://japan.unity3d.com/unite/unite2016/files/DAY2_1700_Room2_IchijoTakaaki.pdf なるほど、個人ゲーム開発って、Makerに似てる感じ。

ファナックの挑戦、協働ロボで自動化「未開の領域」へ  :日本経済新聞

http://www.nikkei.com/article/DGXMZO98397410U6A310C1000000/