2015-02-02から1日間の記事一覧

生理反応を用いた動揺病の評価に関する研究

http://iroha.scitech.lib.keio.ac.jp:8080/sigma/bitstream/handle/10721/2269/document.pdf?sequence=2

「映像酔い」の自覚的評価とその誘発要因

http://www.ritsumeihuman.com/uploads/publication/ningen_09/97.pdf

VE酔い研究および関連分野における研究の現状

http://intron.kz.tsukuba.ac.jp/tvrsj/3.2/nakagawa/vesick1.html 読めないと思ってたら、Webにあった。 http://ci.nii.ac.jp/naid/10012332081

三菱電機、ワンストップにIoT基盤を構築できる「DIAPLANET」

http://cloud.watch.impress.co.jp/docs/news/20150129_685985.html http://www.mitsubishielectric.co.jp/news/2015/0129-b.html?cid=rss

MacでDockerを動かす際に気をつけること - matsukaz's blog

http://matsukaz.hatenablog.com/entry/2015/01/30/103841 Macで動かすの? あ、仮想マシンでか。

超便利なWindows標準画面キャプチャツール – スニッピングツール(Snipping Tool)

http://techblog.ecstudio.jp/tech-tips/snipping-tool.html OSXのが便利だなぁ。

見かけほど深刻ではない Linux の GHOST 脆弱性(CVE-2015-0235)

http://www.symantec.com/connect/ja/blogs/linux-ghost-cve-2015-0235

米FTC、IoTを介したデータ収集の制限を勧告

http://jp.wsj.com/articles/SB12736489134639783367304580426402615288726?tesla=y あらら、読めない。

Rundeck - cronから移行しやすいジョブスケジューラを使ってみよう

http://heartbeats.jp/hbblog/2015/01/rundeck.html http://rundeck.org/ Javaか…

Node.jsでつくるIoT - Part2: Beagle Bone BlackとSensorTagとBLE

http://masato.github.io/2015/01/25/beagleboneblack-sensortag-ble-iot-resources/

Unity Performance Best Practices 日本語訳

http://syyama.net/blog/?p=371

UnityのuGUIのクリック範囲を広げたり制限したりする方法

http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/01/30/213000

UnityのCollider2DやColliderに対してクリックやドラッグのイベントを使う

http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/01/31/015304

uProcessingでお手軽プロトタイピング

http://dev.eyln.com/uProcessing.html UnityでProcessingっぽく書けるライブラリ。

Unity: フレームレートをどのように設定するか

http://3dgame.dip.jp/unity3D_09.html

その1 UnityにおけるShaderとは?

http://marupeke296.com/UNI_S_No1_WhatIsShaderInUnity.html

無料アセットで簡単にIBLが出来るオープンソースシェーダLux

http://qiita.com/yasei_no_otoko/items/18bd1e4ed9abc6da8357

TURN-TCP (TCP to UDP) について

http://qiita.com/voluntas/items/fd5d633a10272720978d

WebRTCとORTCについて整理しておこう

http://www.slideshare.net/hebikuzure/web-rt-candortc

WebRTC Meetup Tokyo #6 #webrtcjp

WebRTC/ORTCの最新動向まるわかり! http://www.slideshare.net/yusukenaka52/webrtcortc WebRTC is secure? or not secure? http://www.slideshare.net/iwashi86/20150128-web-rtcsecurity ざっくりTURN 資料なし。

Oculus RIftのVRは音楽ソフトの操作を、演奏パフォーマンスに変える

http://www.gizmodo.jp/2015/02/post_16419.html

Oculus Rift で頭の動き + タップで簡単に Unity 4.6 UI を選択できるやつを作ってみた

http://tips.hecomi.com/entry/2014/10/02/005313 おー、おもしろいね。 視線タイムアウト型のUIは、やっぱダメだと思うな。 スイッチいるよね。

マリオに朗報、ジャンプ力を測れるウェアラブルデバイス登場 「VERT jump rate monitor」

http://ascii.jp/elem/000/000/961/961219/ ニッチすぎるな。 http://www.myvert.com/

GHOST 脆弱性は如何様に使うのか

http://labs.timedia.co.jp/2015/01/how-to-use-ghost.html http://www.openwall.com/lists/oss-security/2015/01/27/9 アリの一穴だなぁ。 でも、Eximのようにgethostbynameが外と通信できる口がないとね。

Goでのゲーム開発

http://www.j15r.com/blog/2015/01/25/Game_Development_in_Go http://wazanova.jp/items/1674

GitLab-Pages

https://github.com/Glavin001/GitLab-Pages Gitlabでも、GitHub Pagesが!

【第27回コンピュータビジョン勉強会@関東】OpenCV 便利Tips紹介

http://www.slideshare.net/YasuhiroYoshimura/cv-dandelion1124-20150125?utm_source=slideshow&utm_medium=ssemail&utm_campaign=upload_digest

世界は簡単な暗号化ツールを求めている:PeerioはGmail、Dropbox、Slackを代替するか

http://wired.jp/2015/01/29/peerio-free-encryption-app/ Peerioにおけるすべてのコミュニケーションはエンド・ツー・エンドで暗号化されており、受信者以外の人間はPeerioのサーヴァーにアクセスできる者であっても解読できない。 PGPと比較してPeerioの大…

今年はWebRTC元年になるだろうか?、その促進要因と阻害要因をさぐる

http://jp.techcrunch.com/2015/01/29/20150128this-is-webrtcs-yearor-is-it/ MSはどうでもいいけど、Safariが標準サポートしてくれないとね。 WebViewだけでもいいけど。

Android Studioで覚えておくと便利なこと

http://qiita.com/sugoi_wada/items/db449d5cbb5c83cb586c