2015-10-01から1ヶ月間の記事一覧

MITメディアラボの「立体ディスプレイ」、さらなる進化を遂げる « WIRED.jp

http://wired.jp/2015/10/18/mits-crazy-shapeshifting-display/ ディスプレイというのに、物を動かすのに使うとは... 駆動装置のほうが適切。

copyright:著作権保護対象でない絵の所有者に無断で複製を公開しても不法行為にはならない: Matimulog

http://matimura.cocolog-nifty.com/matimulog/2015/10/copyright-a8ef.html 大阪地裁 平成27.9.24 平成27(ワ)731 http://kanz.jp/hanrei/detail/85375/ 085375_hanrei.pdf http://www.courts.go.jp/app/files/hanrei_jp/375/085375_hanrei.pdf

Amazon、捏造レビューを請け負っていた個人を提訴 | TechCrunch Japan

http://www.huffingtonpost.jp/techcrunch-japan/amazon_b_8323726.html?ncid=tweetlnkjphpmg00000001

消滅会社 AppBankGAMESを終えて・ゲーム作りで大事なこと - hotmiyacchiの日記

http://hotmiyacchi.hatenablog.com/entry/2015/10/19/105940 視点によって、捉え方は変わるみたいだ。 消えたヤメましたブログと合わせて読まないといけない。

マインクラフトのような開発キットやUnity向けのVR制作ツールキットが登場。より簡単にVR世界を創れるように。 | MoguraVR

http://www.moguravr.com/vr-toolkit/ 今回は、プログラムコードが書けなくとも簡単にVRゲームを創ることができる「Voxelus」と、ゲームエンジンUnityでのVR開発を簡単にする「Immersive Framework」を紹介します。

任天堂が新ゲーム専用機「NX」の開発キットを配布開始か―WSJ報道 | GameBusiness.jp

http://www.gamebusiness.jp/article/2015/10/19/11519.html

WEB系各社で使われている監視ツールまとめ - mikedaの日記

http://mikeda.hatenablog.com/entry/2015/10/17/134805 結構バラバラ。

VRって今、どうなってるの??Oculus編 – すんくぼ・NoahPの「VRって何がスゴいの?」第1回 | MoguraVR

http://www.moguravr.com/vr-sugoino-1/

ValveSoftware/openvr

https://github.com/ValveSoftware/openvr OpenVR SDK。

LINE、海外スマホも捜査可…解析機を全警察署に配備、スマホ普及“日本一”の滋賀県(1/2ページ) - 産経WEST

http://www.sankei.com/west/news/151016/wst1510160072-n1.html 解析件数の増加を受け、業務の効率化を図ろうと、全署への配備を目指し、県議会9月定例会議に専用の解析機器の導入費を盛り込んだ約590万円の補正予算案を提出。可決されたことを受け、年…

グーグルの書籍電子化、著作権法に違反せず=NY連邦高裁 | Reuters

http://jp.reuters.com/article/2015/10/16/google-books-idJPKCN0SA2GO20151016

「スプラトゥーン」リアルタイム画像解析ツール 「IkaLog」の裏側

http://www.slideshare.net/TakeshiHasegawa1/20151016ssmjpikalog ガチすぎてワロタ。

ランディ・パウシュの「最後の授業」

https://www.youtube.com/watch?v=nrFMRuB2lbA&feature=youtu.be 2007年9月18日、ペンシルベニア州ピッツバーグ。ハイテクの街として知られるこ­の地に本拠を置くカーネギーメロン大学の講堂で、1人の教授が「最後の授業」を行った­。 教授の名前はランディ…

Node.js、初のLong Term Support対象となる「Node.js 4.2」コード名“Argon”がリリース。リリースから2年半はメンテナンス − Publickey

http://www.publickey1.jp/blog/15/nodejs_long_term_support_argon.html 30MのLTSはうれしいニュースだ。

Web屋がWordpressで消耗しないCMSを考えてみた - ku-sukeのブログ

http://blog.ku-suke.jp/entry/2015/10/16/Web%E5%B1%8B%E3%81%8CWordpress%E3%81%A7%E6%B6%88%E8%80%97%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%84CMS%E3%82%92%E8%80%83%E3%81%88%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F

ランドマーク、新VRテーマパーク「Virtual World’s Fair」の開発を発表 | 白ペンギン

http://shiropen.com/2015/10/16/10535 家に居ながら体験。

フェイスブックアプリ、バックグラウンド更新をオフにしてもバックグラウンド更新し続ける細工をしていたことが明らかに。 – すまほん!!

http://smhn.info/201510-facebook-app-background-update しかしFacebookアプリの場合、バックグラウンド更新をOSの設定画面から不許可とした場合でも、常に無音の音声ファイルをバックグラウンド再生し続けることによって、アプリが絶えず動作するようにし…

我が国における電気通信端末機器の基準認証制度の最新動向と市場監視

http://www.ciaj.or.jp/jp/wp-content/uploads_sec/2015/10/CI1-012.pdf

Google Cloud Platform Japan 公式ブログ: CoreOS、VMware、Google の担当幹部が語るコンテナの現状

http://googlecloudplatform-japan.blogspot.jp/2015/10/coreosvmwaregoogle.html

米ヤフー、パスワード廃止 新サービス「アカウント・キー」発表 | Reuters

http://jp.reuters.com/article/2015/10/16/yahoo-password-idJPKCN0SA03520151016

RaspberryPi - Raspberry Pi 2でブートと同時にPLANEXのGW-450Dを自動的に起動させる - Qiita

http://qiita.com/moutend/items/1fe67d1917ff25df198c

米サンフランシスコにてVR系カンファレンスイベント「VRX 2015」開催・・・11月 | GameBusiness.jp

http://www.gamebusiness.jp/article/2015/10/16/11514.html

muo-notes: SORACOM APIをC#から触れるようにした

http://www.muo.jp/2015/10/soracom-net.html https://github.com/muojp/SoraCommonNet

[UE4] 実機のプロファイリング!(Android編) | historia Inc - 株式会社ヒストリア

http://historia.co.jp/archives/3483 なんでみんな、NvidiaのAndroidWorks入れるのだろうか? 入れる必要はない環境でやれているのに。

仮想現実に人をリアルに投影する8iがSamsung Ventures、Dolbyらから1350万ドルを調達 | TechCrunch Japan

http://jp.techcrunch.com/2015/10/16/201510148i-raises-13-5m-to-chase-the-human-side-of-virtual-reality/ 8iはコンテンツクリエイターが自分たちで3Dレンダリングの映像とVR体験を製作できるプラットフォームを製作している。デートアプリや映画撮影に…

Unity Virtual Reality Projects

http://amzn.to/1VVvGkd

エイベックスがJASRAC離脱 音楽著作権、独占に風穴  :日本経済新聞

http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ15HUP_V11C15A0EA2000/?dg=1 CD販売や放送に伴う音楽著作権の管理を担ってきた日本音楽著作権協会(JASRAC)の独占に風穴があく。音楽最大手の一角、エイベックス・グループ・ホールディングスが同協会に任せ…

UE4でカメラがキャラクターに近付き過ぎたら半透明にする - ほげたつブログ

http://hogetatu.hatenablog.com/entry/2015/10/15/225613

Zabbix3.0注目機能「通信暗号化」、「管理画面の改善」、「監視結果予測機能」紹介 〜Zabbix Conference 2015参加レポート〜 | Tech-Sketch

http://tech-sketch.jp/2015/10/zabbixconference2015.html これまでZabbixの各要素間の通信は基本的に平文での通信でした。最近はクラウド上にZabbixを稼働させてインターネット経由で通信を行うケースも多くなっているなど監視処理の通信を暗号化したいと…

【佐藤カフジのVR GAMING TODAY!】VRゲームの技術が3Dコンテンツ制作を“民主化”する!? - GAME Watch

http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/20151016_725857.html 今現在、その筆頭に挙げたいのは、米ベンチャーがVR向けを目指して開発中の3Dクリエイションプラットフォーム「Voxelus」だ。ITニュースサイト大手CNetの創設者であるHalsey Min…