2016-01-18から1日間の記事一覧

Google Playがついにプロモコードをサポート、アプリ内購入も対象 | TechCrunch Japan

http://jp.techcrunch.com/2016/01/16/20160115google-play-adds-support-for-promo-codes-including-in-app-purchases/

【福田昭のセミコン業界最前線】売上高でインテルの後を追うSamsungとHynixの脅威 - PC Watch

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/20160116_739246.html

講演を依頼する時に気をつけること - yumulog | 社会人博士の日記

http://yumulog.hatenablog.com/entry/2016/01/16/135132

IoT観測所(17):日本発の無線規格「Wi-SUN」、国際展開への飛躍を阻む4つの問題 (1/3) - MONOist(モノイスト)

http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1601/15/news074.html

【CES2016】アウディ、車の内部構造まで見れるVRショールームを展示、全世界の店舗に展開へ | MoguraVR

http://www.moguravr.com/ces2016-ces/ Viveを使っている。

Standcore: Standcore's services

http://www.standcore.com/services.phtml DNSサーバがRFCどおりに実装されているかテストするツール。

【CES2016】uSens, ARとVRを融合したモバイルVRヘッドセットImpression Piを展示 | MoguraVR

http://www.moguravr.com/ces2016-impression-pi/

RealSense SDK Unity ToolkitによるUnityアプリ開発の基礎 - Build Insider

http://www.buildinsider.net/small/bookrealsense/0801

Raspberry Pi Zero – Programming over USB! | Andrew's blog

http://pi.gbaman.info/?p=699 RasPiをUSBデバイスとして遊ぶ話。 rpi-4.4.y: Add USB gadget support to Pi Zero by notro · Pull Request #1239 · raspberrypi/linux https://github.com/raspberrypi/linux/pull/1239

開発初心者でもモバイル用AR/VRアプリを簡単に作成・公開可能な「ENTiTi」日本語チュートリアル(1/3):VRトータルエンジニアへの道 - ブロマガ

http://ch.nicovideo.jp/nut/blomaga/ar947660

Elasticsearch導入前に気を付けておきたいこと! - Qiita

http://qiita.com/uzresk/items/e0b10c14875b79c450f2

「Git 2.7」リリース、多数の機能強化などが行われる | OSDN Magazine

https://osdn.jp/magazine/16/01/06/160000

「Google X」は「X」になり、ロボット事業も統合──re/code報道 - ITmedia ニュース

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1601/18/news067.html

幸福は気分の一つ…ではなくDNAの作用? 研究 (AFP=時事) - Yahoo!ニュース

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160118-00000007-jij_afp-sctch 研究では、感覚的な快楽を増幅し、鎮痛を助ける作用があるとされる神経伝達物質「アナンダミド」の制御に関係する特定の遺伝子変異の民族あたりの保有の割合をWVSの調査結果と対照した。

【EMS/ODM】 3Dプリンター世界シェア、Kinpo傘下XYZprintingが22%で首位 15年

http://www.emsodm.com/html/2016/01/18/1453084309947.html 台湾Kinpo Electronics(金宝電子)の3Dプリンター出荷台数が2015年、5万台を突破し、世界最大手になった模様だ。 それでも5万台か。

Unity 5 Game Optimization

http://amzn.to/1nsB1p5 宝の持ち腐れになりそうで買えない。

インテル、GoogleのProject Tangoを使用したモバイル向けVRヘッドセットのポジショナル・ハンドトラッキングを披露 | 白ペンギン

http://shiropen.com/2016/01/18/12836

【大丸心斎橋店】優美な姿もこれで見納め ネオ・ゴシックを基調としたヴォーリズ建築の代表作 - Togetterまとめ

http://togetter.com/li/926469

UE4 FBXアニメーションパイプラインについて | ぽけっと☆スタジオ

http://pocketstudio.isa-geek.org/archives/814/ue4-fbx%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%83%91%e3%82%a4%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6.html

Mike Hearnのビットコインお別れブログを邦訳してみる。 - 新宿メロドラマ

http://www.boiled-pasta.guru/entry/2016/01/17/Mike_Hearn%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B3%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%8A%E5%88%A5%E3%82%8C%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%92%E9%82%A6%E8%A8%B3%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B%E3…

ISISは、独自の暗号化チャットアプリを使っている | TechCrunch Japan

http://jp.techcrunch.com/2016/01/18/20160116isis-app/

Microsoftの「HoloLens」は完全無線でバッテリー持続は約5.5時間──エバンジェリスト語る - ITmedia ニュース

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1601/18/news057.html このバッテリー持続時間を実現するために、視界を「2フィート(約61センチ)先にある15インチディスプレイ」と同程度に設定したという。将来的には改善していく計画。 電池は外付けでもいいと…

アップルの“奴隷”となった液晶産業に怨嗟の声|inside Enterprise|ダイヤモンド・オンライン

http://diamond.jp/articles/-/84733

【Unity】戦車が撃ち合うゲーム「Tanks!」はどのように作られてるのか - テラシュールブログ

http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/01/18/031950 テンプレ的再利用ができそう。

WEBカメラで利用できる顔認識技術まとめ(2015年4月) - littlewing

http://littlewing.hatenablog.com/entry/2015/04/06/085309

Apple、モバイル広告ネットワーク「iAd App Network」を6月30日に停止すると発表 - ITmedia ニュース

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1601/16/news032.html 米BuzzFeedは13日、AppleがiAd担当者を異動させ、広告営業から撤退する準備を進めていると報じた。同メディアによると、iAdが完全になくなるのではなく、米GoogleのAdSenseのような、広告主が…

「ビットコインはもうだめです」元コア開発者のマイク・ハーン氏が語る | BTCN|ビットコインニュース

http://btcnews.jp/mike-hearn-said-bitcoin-failed/

「Unreal Engine 4」で“ゲームを完成させる”にはどうすればいいのか?1か月で3Dアクションを作り上げたヒストリアと、Epic Gamesに訊く

第1回 http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/how-to-complete-game-development-on-unreal-engine-4-001/ 第2回 http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/how-to-complete-game-development-on-unreal-engine-4-002/ まだ未完。

【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】AMDがGPUに新しいコヒーレントインターコネクトを導入 - PC Watch

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20160115_739108.html しかし、現在、AMDはディスクリートGPUをコア技術として重視しているように見える。それを象徴するのは、2015年9月に行なった組織変更で「Radeon Technologies Group(RTG)」を編成し…

リポバッテリーの取り扱い方法 | ライラクス [LayLax]|エアガン・電動ガン・カスタム・ミリタリー装備

http://www.laylax.com/colum/lipohowtouse/ 燃えないセーフティケースいいなぁ。