方向キーとボタンが無い時代のゲームづくりについて

http://www.tatsuya-koyama.com/4.0/html/tknotes/article/game_design/touch_device_era.html

じゃあ今だとどうなる? キャラクターを画面に表示する。ここまではいいだろう。 でもタッチデバイスには物理的な方向キーやボタンが無い。 僕らはまずインタフェースを作るところから始めなきゃいけない。

(1) 説明が必要なもの、面倒なものは遊んでもらえない
(2) タッチするとき、画面が手を覆う
(3) タッチするとき、指をその場所まで動かす必要がある
(4) タッチ操作はミスしやすい