[GDC 2015]愛するモノであるからこそ,自由にしてあげる。「UE4」の無料化を発表したEpic Gamesのティム・スウィーニー氏がその意図を語る

http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20150305072/

 スウィーニー氏は,そもそも2014年に月額制を発表したときにも,ライセンスビジネスの崩壊を危惧していたそうだ。そして,この一年で開発者コミュニティが25倍にも増えたことから,ゲーム業界の発展をサポートすることでビジネスとして成立させていくという手法を選んだらしい。