『niconicoVR』は、簡単にバーチャルリアリティが楽しめるスグレモノ 担当者に開発の狙いを聞いてみた【TGS2015】 - ファミ通.com

http://www.famitsu.com/news/201509/17088907.html

岩城 まずは簡単に使えなきゃダメだなと思いました。簡単に使えて、かついつ使っても楽しく使えないといけない。たとえば、360度中継が始まるから引っ張りだして視聴していただくということだと、使っていただけないと思ったんです。ふだんから使っているデバイスが、ある日30度中継になるといったような気軽さじゃないと。ふだんから使っていただけるほど簡単で、しかも楽しいものをまずは作らないとダメかなと。

そこでどうしてGearVRになるのだ?
UI的にはちっとも洗練されていない。