VR時代のストーリーテリング - 日経テクノロジーオンライン

http://techon.nikkeibp.co.jp/atcl/column/15/422343/071000007/

 例えば、「カンヌ映画祭」や「サンダンス映画祭」とさまざまな映画祭で注目を集めた、スイスの映像制作企業apelab社のVRムービー「SEQUENCED」に登場する「Gaze Interactive」システム*2では、プレイヤーの頭の角度によっていつの間にか物語が変化します。私も体験しましたが、コンテンツ内でウインドーも告知も表示されず、いつどこでシナリオが分岐したか分からない不思議な感覚でした。まるで現実世界のように、何気なく見たもので無意識のうちに分岐してしまう、ちょっと不安な世界でした。